Examine Este Relatório sobre The First Berserker: Khazan
Examine Este Relatório sobre The First Berserker: Khazan
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
Não sei se isso foi por questão intencional do design ou resultado de um erro, mas tenho a impressão por qual muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que este estúdio preparou — porém vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.
Quem gosta por 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato por qual não há 1 Bastante mapa interconectado de modo a explorar.
Esses problemas do balanceamento impactaram muito negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples de se resolver com um patch futuramente, contudo fica aqui este aviso de que certas partes do game não parecem justas com este jogador.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
O único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Outra coisa qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda muito é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
Acompanhe a jornada por Khazan em Parecer de vingança e aprenda como ele se torna este The First Berserker: Khazan primeiro berserker pelo Universo DNF.